La ruta más rápida para la primera sesión
Entrena un poco de Damage antes de entrar. Dentro, coloca TNT junto a varios bloques, enciéndelo y recoge lo que se suelte. Vuelve cuando se llene el inventario o se termine el TNT. Vende y gasta Cash en lo que frenó la partida. Aprender esta rutina ayuda más que mirar el TNT más caro.
Olvida una cifra concreta de Cash. Cada viaje debe pagar una mejora para el siguiente. Si los bloques tardan, sube Damage o TNT. Si faltan cargas con espacio libre, compra capacidad. Si dejas restos, mejora el alcance.
Aprende el ciclo de cinco partes
- Entrena Damage hasta manejar los primeros bloques.
- Entra en una zona que limpies con regularidad.
- Coloca una carga cerca de varios bloques y enciéndela.
- Recoge y vuelve al lobby para vender.
- Corrige el obstáculo: TNT, capacidad, alcance, velocidad o ahorro para una zona.
Entrenamiento, minería y venta forman un solo ciclo: Damage aporta potencia, TNT la aplica y la venta convierte el resultado en progreso.
Gasta el primer Cash con intención
| Problema | Próxima prioridad | Motivo |
|---|---|---|
| Sobreviven muchos bloques | Damage o TNT | Abre la ruta |
| Se acaba el TNT | Capacidad | Alarga la visita |
| Los restos quedan lejos | Alcance | Reduce limpieza |
| El recorrido es lento | Velocidad | Reduce viajes |
| La mina es fácil y paga poco | Otra zona | Busca mejores recompensas |
Comprueba precios actuales. La regla estable es comprar para el motivo que terminó la última partida.
Coloca donde la explosión rinda
No gastes una carga en un bloque aislado si hay un grupo cerca. Mira, coloca en el centro útil, aléjate para ver y enciende. Recoge antes de seguir. Con varias cargas, repártelas por bloques intactos y concéntralas solo en capas que sobrevivan a una explosión.
Cuándo vender
Vende cuando el inventario casi se llene, no quede TNT o la capa sea demasiado dura. Permanecer sin una acción útil no genera ingresos. Un regreso corto permite vender, mejorar y volver.
No fuerces durante mucho tiempo un bloque raro. Recuerda el lugar, mejora y vuelve. El progreso constante supera a un objetivo obstinado.
Lista del primer hito
- Completa varios ciclos sin interrupciones.
- Compra una mejora que corrija un límite visible.
- Comprueba capacidad y alcance.
- Lee el requisito de la siguiente zona.
- Abre Rebirth y lee reinicio y recompensa antes de confirmar.
Cuando sea automático, pasa a la guía completa o a consejos y trucos.
FAQ
¿Qué hago primero?
Entrena Damage, coloca y enciende TNT, recoge bloques y véndelos.
¿Por qué no se rompen?
Damage o TNT no alcanzan esa capa. Entrena, mejora o sube.
¿Qué compro primero?
La mejora que arregla el límite de la última partida.
¿Ahorro ya para otra zona?
Solo si la mina actual es fácil y rentable.
¿Los precios son permanentes?
No. Revisa la tienda del juego.