Prioridades do início

Faça o ciclo de venda funcionar antes de economizar para algo chamativo. Treine Damage para a primeira mina, coloque TNT num grupo denso, colete e venda. O primeiro marco é simples: cada viagem deve pagar algo que melhora a próxima.

Muitos travamentos são causados pelo jogador. Ele treina depois que a mina já ficou fácil, compra poder desnecessário ou paga por uma área que não consegue limpar. Teste cada melhoria importante antes de gastar outra vez.

Marco um: complete a primeira venda

Treine no lobby, entre na mina e coloque TNT onde vários blocos se encontram. Acenda pelo aviso, percorra a cratera e repita enquanto houver estoque e espaço. Volte e venda quando continuar deixar de gerar valor.

O primeiro pagamento não precisa impressionar. Você está provando que a rota funciona. Quando conseguir repeti-la sem se perder no lobby, as compras seguintes ficam mais fáceis de avaliar.

Marco dois: equilibre poder e duração

GargaloResposta inicial
Blocos resistem muitoTreine Damage ou compre TNT mais forte
A TNT acaba antes do inventárioAumente capacidade
Drops demoram para coletarAumente alcance
Deslocamento consome o cicloConsidere velocidade depois do poder
A mina está muito fácilConfira a próxima área

Alterne poder e duração em vez de comprar um único atributo. TNT extra é desperdiçada quando cada carga é fraca; Damage enorme rende pouco se a viagem termina após uma colocação.

Marco três: abra a próxima mina útil

Leia o requisito de Cash e economize depois que a mina atual limpar bem. Uma nova área melhora o acesso a blocos valiosos, mas não dá lucro automaticamente. Teste a camada de entrada com uma boa explosão.

Se os blocos quase não moverem, volte e fortaleça. Se quebrarem em bom ritmo, avance a rota. Nomes e custos mudam; o teste continua válido em qualquer mapa.

Marco quatro: melhore a coleta

Com explosões maiores, alcance reduz o tempo na cratera. Capacidade permite mais cargas, e velocidade encurta a rota. Compre apenas quando o atraso correspondente estiver visível.

Não gaste tudo num bloco raro. Camadas profundas tendem a raridades melhores, mas vendas repetidas ajudam mais no início. Lembre o local, aumente o poder e volte.

Marco cinco: examine pets e Rebirth

Egg Shards, ovos e pets acrescentam outra progressão. Abra o menu e avalie os bônus mostrados; raridade sozinha não define a melhor equipe. Equipe para seu limite atual.

Antes do primeiro Rebirth, leia todo o painel. Anote o que reinicia, permanece e qual é a recompensa permanente. Depois ensaie a reconstrução: treino, primeira mina, venda, poder, capacidade e áreas. Preparar é mais rápido que improvisar.

Checklist do início

  • Complete posicionar, acender, coletar e vender sem passos inúteis.
  • Teste a mina após treinos curtos.
  • Equilibre poder e capacidade.
  • Melhore alcance quando a limpeza exigir voltas.
  • Teste uma mina nova antes de mover toda a rota.
  • Leia cartões de pets e termos de Rebirth.
  • Entre no mid game quando áreas e reinícios substituírem a preparação básica.

Continue no guia de mid game ou use o guia de Rebirth perto do primeiro reinício.

Perguntas frequentes

O que melhoro primeiro?

Corrija o primeiro gargalo: poder para blocos resistentes, capacidade para viagens curtas ou alcance para drops espalhados.

Quanto tempo treino Damage?

Treine em períodos curtos e teste a mina. Pare quando os blocos quebrarem bem o bastante para ganhar Cash.

Quando abro uma mina nova?

Depois que a atual estiver fácil e você tiver poder para os blocos da entrada.

Blocos raros são a principal meta inicial?

Não. Faça vendas consistentes e volte aos blocos resistentes depois de melhorar.

O que marca o fim do início?

Você tem um ciclo estável, entende melhorias, avalia áreas e prepara ou repete Rebirths.